Dumm Gelaufen Spiel


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On 24.04.2020
Last modified:24.04.2020

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Nicht mehr.

Dumm Gelaufen Spiel

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Die Spielregeln sind gut verständlich und das Kartendesign passt zum Spiel. Dumm gelaufen! Die Aktionskarten. Eine Murphy-Karte. Spitzenbewertungen aus Deutschland.

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Dumm gelaufen! Ziel ist es, bestimmte Karten zu sammeln, welche, sagt einem eine Aufgabenkarte. Diese wird immer in jeder Runde erneuert, die Karten auf der Hand aber nicht.

Und manchmal wird auch in einer Runde getauscht Bei diesem Kartenspiel bekommt jeder Mitspieler eine andere Aufgabe, Karten auf unterschiedlichste Weise zu sammeln, um sein Ziel zu erreichen.

Durch verschiedene Spezial-Karten wechselt das Spiel rasant das Gesicht. Dumm gelaufen, wenn man schon kurz vorm Gewinnen war! Ein Spiel das schnell begeistert und keine komplizierten Regeln hat.

Alle Rezensionen anzeigen. Nachdem alle Karten, entsprechend ihrer Zugehörigkeit gemischt wurden, müssen die Handkarten ausgeteilt werden.

Jeder Spieler erhält eine Murphy-Karte. Diese legt er nach dem Anschauen verdeckt vor sich ab. Erhält ein Spieler unter den ausgeteilten Karten eine Actionkarte mit roter Schrift, so wird diese verdeckt auf einem separaten Stapel abgelegt und der Spieler erhält natürlich eine neue Karte.

Jetzt ist die Geburtsstunde von Mac, Mac ist ein fiktiver Mitspieler, der nicht gewinnen oder verlieren kann. Er dient quasi als passiver Tauschpartner.

Er bekommt zu Beginn des Spiels sieben Zahlenkarten. Diese werden offen in zwei Reihen auf den Tisch gelegt. Taucht beim Austeilen an Mac eine Actionkarte auf, so wird diese auch auf den verdeckten Stapel gelegt.

Wo man abhebt muss man auch wieder abwerfen. Unter den Zahlenkarten finden sich auch Actionkarten.

Grüne Actionkarten nimmt man normal auf die Hand und kann sie zu einem beliebigen Zeitpunkt ausspielen.

Rote Actionkarten müssen hingegen sofort befolgt werden. So kann es einem leicht passieren, dass man Karten abgeben oder nehmen muss, auch wenn einem das gar nicht recht ist.

Der Supergau ist hierbei das Weitergeben aller Handkarten inklusive der Murphykarte. Denn das einem passiert meist dann, wenn man knapp vor der Lösung gestanden wäre.

Danach werden die Karten dann beliebig auf den Ablagestapeln abgelegt. Wird beim Nachziehen eine rote Aktionskarte gezogen wird diese sofort ausgeführt.

Der Zug endet damit sofort.

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